Nom
de la simulation |
Matière
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Exemple
d'utilisation |
La loi
de la réflexion spéculaire
Simulation du comportement d'un rayon de lumière
suite à sa réflexion sur un miroir plan suivant l'agle
incident qu'il forme avec la droite normale à la surface.
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Physique
534 |
Activité
10 à 15 min.
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La
loi de la réflexion spéculaire II
Simulation du comportement d'un rayon de lumière
suite à sa réflexion sur un miroir plan suivant l'angle
incident qu'il forme avec la la droite normale à la surface.
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Physique
534 |
Activité
10 à 15 min.
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Réflexion
spéculaite et réflexion diffuse
Simulation du comportement d'un rayon de lumière
provenant d'une image suite à sa réflexion sur une
surface plane et lisse (comme un miroir) et suite à sa réflexion
sur une surface irrégulière commune (comme un mur).
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Physique
534 |
Activité
10 à 15 min.
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Les propriétés
focales de l'ellipse
Simulation de la déviation que subit, à l'intérieur
d'une ellipse, tout faisceau lumineux émanant d'un des deux
foyers.
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Physique
534 |
Activité
15 à 45 min.
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Les
propriétés focales de l'hyperbole
Simulation de déviation que subit, à l'intérieur
d'une hyperbole, tout faisceau lumineux émanant d'un des
deux foyers.
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Physique
534 |
Activité
15 à 45 min.
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Les
propriétés focales de la parabole
Simulation dela déviation que subit, à l'intérieur
d'une parabole, tout faisceau lumineux parallèle à
l'axe optique du miroir.
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Physique
534 |
Activité
15 à 45 min.
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La
loi de Snell-Descartes sur la réfraction
Simulation du comportement d'un rayon de lumière
suite à sa réfraction lors de son passage d'un milieu
vers un autre suivant l'angle incident qu,il forme avec la droite
normale à l'interface entre les deux milieux, conformément
à la loi de Snell-Descartes. Inclut les conditions quimènent
à la réflexion totale interne (R.T.I.).
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Physique
534 |
Activité
15 à 45 min.
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La paille
dans l'eau
Simulation du comportement de l'image de la partie immergée
d'une paille dans un verre d'eau lorsque regardée de l'extérieur,
conformément à la loi de Snell-Descartes.
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Physique
534 |
Activité
10 à 30 min.
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La
dispersion
Simulation de l'effet de dispersion que subit un rayon
lumineux monochromatique suite à sa réfraction lors
de son passage d'un milieu vers un autre, conformément aux
indices de réfractions propres à chaque couleur. Suit
les conditions imposées par la loi de Snell-Descartes.
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Physique
534 |
Activité
10 à 20 min.
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Des
rayons lumineux à travers une lentille convexe
Simulation de la déviation que fait subir une lentille
convexe à différents faisceaux lumineux ayant pour
origine une même source lumineuse. Permet d'observer la création
d'une image de cette source en respect avec les notions de foyer
(distance focale) et de rayon de courbures associées à
la lentille.
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Physique
534 |
Activité
20 à 30 min.
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Des
rayons lumineux à travers une lentille concave
Simulation de la déviation que fait subir une lentille
concave à différents faisceaux lumineux ayant pour
origine une même source lumineuse. Permet d'obsever la création
d'une image de cette source en en respect avec les notions de foyer
(distance focale) et de rayon de courbure associées à
la lentille.
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Physique
534 |
Activité
20 à 30 min.
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Le
télescope de Newton
Simulation de la déviation que subit tout faisceau
lumineux à l'intérieur de l'ensemble de miroirs qui
compose le téléscope de Newton.
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Physique
534 |
Activité
15 à 25 min.
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Le
télescope de Cassegrain
Simulation de la déviation que subit tout faisceau lumineux
à l'intérieur de l'ensemble de miroirs qui compose
le téléscope de casgrain.
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Physique
534 |
Activité
15 à 25 min.
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Mission
: Le temps de réalisation est de plus de deux périodes
(75 minutes).
Activité
: Le temps de réalisation est de moins d'une période
(75 minutes).
: Simulation
: Appel
à tous, voir «Espace collaboratif Wiki» du
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